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스타크래프트 BJ 깝도이 , 방송 재밌네요 스타크래프트 BJ 깝도이 , 방송 재밌네요 스타크래프트, 정말 대단한 게임이지요. 게임 하나가 우리나라 문화를 바꾸고 산업에도 영향을 끼치게 되었으니 말이지요. 스타크래프트가 나오고 피시방이 생기면서 그전까지 당구장,노래방정도 밖에 놀 장소가 없던 청소년들부터 젊은이들에게 새로운 놀이문화를 만들어내었습니다. 저역시 스타크래프트 나오고 처음 피시방에서 해보면서 정말 이렇게까지 게임이 재밌을수가 있나 하면서 밤 새우던 날이 많았네요.무엇보다 매력적이었던건 친구들과 팀을 이뤄서 배틀넷에서 수많은 사람들과 실시간으로 게임을 할수 있었던것 같아요. 더군다나 각 종족별로 이것 저것 해볼수 있는 전략들이 끝도 없이 나왔으니 그당시에는 매일같이 종족별로 전략짜고 빌드오더(건물 짓는 순서) 수없이 바꿔가며 정말 밤새는줄.. 2017. 11. 3.
스톡홀롬 증후군 , 리마 증후군 스톡홀롬 증후군 , 혹은 스톡홀롬 신드롬에 대해 한번쯤 들어보셨죠? 간단하게 말하자면 인질로 잡힌 사람이 인질범에게 정신적으로 동화되어 자신을 볼모로 잡은 범인에게 호감과 지지를 나타내는 심리현상입니다. 얼핏 생각해보면 말도 안되는 얘기같지만 실제 사례들을 통해 확인된것이니 한번 알아보도록 하겠습니다. 유래는 1973년 스웨덴의 수도 스톡홀롬에서 4명의 무장강도가 노르말름스토리의 크레디트반켄에서 은행에 침입해 직원들을 인질로 잡고 6일동안 경찰과 대치하는 일이 있었습니다. 이 과정에서 당연히 처음에 인질들은 무장강도들을 무서워했으나 점차 시간이 경과하면서 나중에는 인질범들과 같이 경찰에 대항하고 자신들을 구출하려는 경찰들을 적대시한것뿐만 아니라 나중에 구출이 되고 난 다음에도 계속해서 자신들을 인질로 잡.. 2017. 11. 2.
하인리히 법칙 들어보셨나요? 하인리히 법칙 (Heinrich's Law) 들어보셨나요? 1번의 대형사고가 발생했을 경우이미 그 전에 유사한 29번의 경미한 사고가 있었고,그 주변에서는 300번의 이상 징후가 감지됐다는 내용의 법칙입니다.'1대 29대 300의 법칙'이라고도 하지요. 1930년대 초 미국의 한 보험회사 관리감독자였던 하인리히가 고객 상담을 통해 사고의 원인을 분석하는 과정에서 발견된것에서유래되었다고 합니다. 좀 자세하게 알아보자면 1931년 허버트 윌히엄 하인리히가 펴낸이라는 책에서 소개되었습니다.미국의 트래블러스 보험사의 손실통제 부소에 근무하던 하인리히가업무 성격상 수많은 사고 통계를 접하고 분석하면서 발견한법칙입니다. 큰 사고는 우연히 또는 어느 순간에 갑자기 발생하는 것이 아니고 사고가 발생하기 그 이전에 반드.. 2017. 11. 1.
[디지털 노마드] 직장없이 자유롭게 돈 버는 사람들 [디지털 노마드] 직장없이 돈 버는 사람들 박영훈,권강현 저/라온북/2017년10월 '디지털 노마드' 라고 들어보셨나요?'디지털 노마드'(Digital Nomad)란 용어는 프랑스 경제학자 자크 아탈리가 1997년 '21세기 사전' 에서 처음 사용한용어라고 합니다. 디지털과 떠돌아다니는 유목민의 합성어로 노트북이나 스마트폰 같은 디지털기기를 이용해서 장소에 상관하지 않고 여기저기 이동하며 업무를 보는 사람을 일컫습니다. 직장이란 테두리에 갇혀있지 않고 전 세계를 돌아다니면서 여행도 하고 돈도 버는 사람들, 일반 직장인들이 생각하기에는 정말 꿈같은 일을 하며 사는 사람들이죠. 점점 평생직장이란 개념이 사라져가는 사회분위기와 나날이 발전해가는 디지털기기로 넘쳐나는 환경속에서 직장을 뛰쳐나와 디지털 노마드가 .. 2017. 10. 31.
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